💡 Neu hier? Das Kompendium erklärt alles Schritt für Schritt.
👁️ Vorschau
Eingabe
🗨️ NPC erstellen
💡 Ersetzt den Standard-Dialog je nach Flag-Zustand. Erste passende Bedingung gewinnt.
👤
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✅ JPG · PNG · GIF · WebP · AVIF · WebM · MP4
💡 Ersetzt das Standard-Portrait wenn ein Flag erfüllt ist.
Reihenfolge: erstes passendes Portrait gewinnt.
💡 Größe wenn Spieler mit NPC spricht (Standard = kleiner runder Kreis)
❤️HP-System & Kampf⚙️ Features
💡 Für Boss-Kämpfe: NPC braucht mehrere Angriffe statt One-Hit!
⚙️ Diese Felder erscheinen nur wenn das Kampf-System im Tab ⚙️ Features aktiviert ist.
Leer lassen = One-Hit wie bisher
💡 NPC schlägt zurück (nur mit Spieler-HP aktiv)
⚙️ Kampf-System deaktiviert
HP- und Damage-Felder werden nur angezeigt wenn das Kampf-System im Tab ⚙️ Features aktiviert ist.
🖼️ Bild
Tipp: Du kannst das Fenster verkleinern – das Bild bleibt responsiv und im Seitenverhältnis.
🏁 Ende erstellen
📦 Objekt erstellen
✨ Self-Use (Benutzen ohne Ziel)
💡 Kommagetrennte Alternativnamen – der Spieler kann dieses Item damit im Parser ansprechen.
💡 Spielt wenn der Spieler dieses Item aufnimmt
📦
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✅ Bilder: 256×256 px • Videos: WebM/MP4
💡 Konditionale Bilder ersetzen das Standard-Bild wenn ein Flag gesetzt/nicht gesetzt ist.
Reihenfolge beachten – das erste passende Bild gewinnt.
💥
Destructible Object (Optional)
Objekt kann angegriffen und zerstört werden
⚙️ Features
💡 Leer lassen = Objekt kann nicht zerstört werden
💡 Beispiel: 50 HP = Stein braucht mehrere Schläge bis er zerbricht
🎮 So funktioniert's:
• Spieler greift Objekt mit Waffe an
• Bei 0 HP: Objekt wird zerstört (verschwindet)
• Ideal für: Steine, Kisten, Türen, etc.
🧰 Item-Verhalten
Gilt immer – unabhängig vom Kampf-System.
💡 Ideal für Schlüssel-Gegenstände (Taschenlampe!) – verhindert Sierra-Sackgassen,
auch LEGE AB im Parser wird abgelehnt.
💬 Mit Meldung: 🗑️-Knopf bleibt sichtbar und zeigt die Meldung ·
🙈 Ohne Meldung: 🗑️-Knopf wird ausgeblendet.
💡 Begrenzt, wie viele Exemplare dieses Items gleichzeitig existieren dürfen (Raum + Inventar zusammengezählt).
💡 Nützlich für gespawnte/gecraftete Items – z.B. 1, damit nie zwei „Tasse mit heißem Wasser“ entstehen.
✨ Teleport Item (Optional)
Wenn aktiviert, teleportiert dieses Item den Spieler beim Verwenden!